CS七龙珠 详尽攻略

365最近提款系统维护了吗 📅 2025-09-12 23:36:37 👤 admin 👁️ 3091 ❤️ 940
CS七龙珠 详尽攻略

小编整理了网上的一些相关攻略,在这里为大家详细的介绍CS龙珠里的操作以及各个人物的攻略秘籍.希望能够对大家有用.

CS七龙珠简称ECM2.1操作:F4 第一人称视角和第三人称视角 F8 mp3音乐播放控制 F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式) 按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升) 按键Q 防御可弹开气功 按键E 集气(回复能量值=KI值) 按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值) 按键F 飞行(要KI值) 按键C 换角色 按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值 按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值) 按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强) 按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧) 特殊攻击的特征目录: 第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“) 特殊攻击一 普乌---------〉[肉体攻击]--〉【能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)】-=超级普乌后可使用=- 孙悟空-------〉[界王拳]----〉【临时将力量和速度提升】-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=- 孙悟饭-------〉[愤怒]------〉【临时将力量提升】-=合适塞亚人二以上使用=- 克林---------〉[提高速率]--〉【临时将速度突然提升】-=所有的状态都可以使用=- 佛理纱-------〉[100%强化]--〉【让自己的身体完全膨胀】-=用于最后一次变身后=- 短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用这个使自己痊愈】-=可治愈接近你的同队队员=- 特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬间转移来到达一个位置】-=所有的形式上都合适=- 贝吉塔-------〉[自爆]------〉【发出最大范围的自爆】-=只有变到邪恶时才会有=- 西鲁---------〉[自爆]------〉【类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆】-=可用与最后阶段变身=- 第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“) 普乌---------〉[全面屠杀]-〉【发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获】-=仅仅在最后一阶段时使用=- 孙悟空-------〉[龙拳]-----〉【可以瞬间加速,然后击毙敌人】-=你只有到了超级塞亚3时才行=- 孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉【瞬移一个你的队友到你身边】-=每一个形态都适用=- 克林---------〉[太阳拳]---〉【使地图的所有范围内全部失明】-=所有形态都适用=- 佛理纱-------〉[隔空取物]-〉【夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他】-=可使用所有的形态=- 短笛---------〉[队员痊愈]-〉【近距离治愈队员健康】-=未知=- 特南克斯-----〉[增加负荷]-〉【临时让你变强壮】-=可用于所有形式=- 贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一个或两个人被吸引到我的位置】-=超级塞亚人一以上都可用=- 西鲁---------〉[吸收]-----〉【吸收敌人的HP或增加你的PL】-=仅仅适用于初始阶段和形态一=- -=『最短时间内回复特殊技能一』=- -=『最短时间内回复特殊技能二』=- 普乌(Buu)-------------〉40秒 普乌(BUU)------------〉180秒 孙悟空(Goku)----------〉40秒 孙悟空(Goku)---------〉120秒 孙悟饭(Gohan)---------〉30秒 孙悟饭(Gohan)--------〉45秒 克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒 佛理纱(Frieza)--------〉70秒 佛理纱(Frieza)-------〉80秒 比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒 特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒 贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒 纱鲁(Cell)------------〉60秒 纱鲁(Cell)-----------〉60秒 贝吉特(Vegettoo)------〉20秒 贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒 融合: 如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波 2 cs龙珠教程. 如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移 下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是): “.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线) “.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器) “.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD) “.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠) “.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒) “.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离) “.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...) “.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值) “.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀) “.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!) “.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量) “.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1) “.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2) “.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’) “.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1) “.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本] “.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默认状态] 2.ESF与EVM问题集 新手需看 问:现在浩方有几个七龙珠的版本? 答:四个,ESF1。1, ESF1。2, EVM1。1, EVM1。2 问:四个版本有什么区别吗? 答:ESF1。1与ESF1。2就像是CS1。5与CS1。6,ESF1。2是ESF1。1真正意义上的升级。地图和格斗的本质都变了(它们不支持多次变身)。 而EVM1。1和EVM1。2只是ESF1。1的补丁,本质没变只是多了个可多次变身的功能(EVM1。2含月亮模式和特殊招式) 便于区别下图分别是ESF1。2和EVM1。2的游戏界面 问:为什么我下载了EVM1。2后,在单机玩的时候可以多次变身,进入浩方玩时却不能多次变身? 答:因为你进入的是ESF1。1的主机,所有的功能按ESF1。1来。注意EVM1。2可以进ESF1。1,而ESF1。1不能进EVM1。2(EVM1。2兼容ESF1。1) 问:为什么我下载了ESF1。2后,进浩方游戏时反而进不去了。还有如下的显示 答:这说明你进错版本了,下次找房间名是ESF1。2的进。 问:EVM1。2里赛雅人怎么变猩猩? 答:在非寻找龙珠模式下,找齐七颗龙珠,许愿时选第六项(月亮模式)就可以了 问:为什么我的EVM1。2里悟空只能变到超二,不能变超三? 答:只要你可以变到超二说明你安装正确,就一定可以变到超三。 问:为什么我的悟空不能变超四? 答:在EVM里悟空只能变三次,总不能叫他跳着变吧。你说的超四就是人物补丁的问题。 问:为什么我的贝吉塔不能自爆? 答:贝吉塔在最终形态才可以自爆。 问:为什么我装了EVM1。2后,按 J 没有反应 答:如果不能使用特殊招式 解决方法是 在游戏中 按“~”调出命令平台后输入 bind “j” “use_special”就可以了 问:怎么取消月亮模式?变回原样 答: 你变成猩猩后,往天上飞试试,是否看见月亮了?没看见的再飞高点,这时,呵呵!学龟仙人了,对月亮放冲击波吧!我变成超级塞亚人猩猩后,用冲击波也要用4次!把它打到爆炸为止!你就变回人样了! 问:有人捣乱如何踢人? 答:按“~”唤出平台 kick空格+要踢的人名 如对方名字过长或含有特殊字符 踢法是 先users 再kick空格+序号 3.ESF模型文件目录详解/更改模型的方法 首先呢~下个模型先.如果下的模型是原来就有的一个人物~就覆盖原来的~如下的是悟空超3.就覆盖esf/models/player/ssj3goku的文件就行了. 如果下的模型不是游戏里原来的人物~就看文件的名字. 3 cs龙珠教程.如果有和esf/models/player里名字一样的.就覆盖那个文件就行了 . 如果名字esf/models/player里没有的话~那就改下名 例如下载的超4悟空的原文件名是ssj4goku . 但模型文件夹中只有ssj3goku的文件夹 .你要把超3的模型换成超4的. 那就把ssj4goku 的"4"改成"3"变为ssj3goku. 然后把修改的文件覆盖到模型文件夹中就OK了 . 再例如你游戏里的弗利沙不要了~就把其他的模型文件名字(假如是卑孙悟饭.文件名为gohan)那就把gohan改成frieza.mdl~然后覆盖frieza文件夹里的文件~现在你进入游戏~你的弗利沙就变成孙悟饭了.以次类推.你也可以换别的人物. 注意:如果将其他人物的模型改名后放到另外一个模型文件夹中.外形是变化了.但动作和招式并没有变化. 现在我介绍各个文件夹所代表的人物. -------------------------------- fatbuu 肥布欧 evilbuu 坏布欧 majinbuu 魔人布欧 superbuu 魔人布欧(吃了悟天特斯) kidbuu 魔人布欧(吃了悟饭) -------------------------------- goku 悟空 ssjgoku 悟空超1 ssj2goku 悟空超2 ssj3goku 悟空超3 -------------------------------- gohan 悟饭 ssjgohan 悟饭超1 ssj2gohan 悟饭超2 xgohan 悟饭原形(被老界王神施法的) -------------------------------- krillin 小孩克林 krillin2 成年克林 krillin3 中年克林 krillin4 老年克林 -------------------------------- frieza 弗利沙 frieza2 弗利沙第2阶 frieza3 弗利沙第3阶 frieza4 弗利沙第4阶 -------------------------------- piccolo 比克(披风) piccolo2 比克2(脱披风) piccolo3 比克3(和尼尔合体) piccolo4 比克3(和神合体) -------------------------------- trunks 特兰克斯 ssjtrunks 特兰克斯超1 ussjtrunks 特兰克斯(长头发) ssj2trunks 特兰克斯超2 --------------------------------- vegeta 贝吉塔 ssjvegeta 贝吉塔超1 ussvegeta 贝吉塔超2 ssj2vegeta 贝吉塔超3 majinvegeta 魔人贝吉塔 --------------------------------- cell 西鲁初始状态 cell2 西鲁成长型 cell3 西鲁成熟体 cell4 西鲁完全体 4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思 1、暂时性无敌 (短暂的) 2、增加战斗力 (1,000,000) 3、血一次性加满 4、速度提高 (短暂的) 5、KI回复值提高 (短暂的) 6、掉出两个耳环 (进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦) 7、所有特殊技能都复苏 (如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!) 8、无效的请求 (如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!) 0、退出(千万别退出!) 5.EVM2.1和机器人融合的方法 我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话. 里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法. 首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了. 然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方) 4 cs龙珠教程.接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身. 最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了. 注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了. 还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了. 悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记. 6.ESF所有命令/变量 cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50 cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50 deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒) edgefriction “2“ 3d画面方面的东东 fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 hostname “SERVER NAME GOES HERE“ hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位 l server cfg file “listenserver.cfg“ mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_allowmonsters “0“ mp_allowsensubeans “1“ mp_chattime “10“ mp_consistency “1“ mp_dbrespawntime “30“ mp_decals “100“ mp_falldamage “1“ 坠落受伤 mp_footsteps “1“ 行走声音 mp_forcerespawn “1“ 自动复活 mp_fraglimit “0“ 伤害范围 mp_friendlyfire “1“ 同队伤害 mp_gamemode “1“ 游戏模式 mp_laydowntime “1.5“ mp_lockmodels “1“ 锁定角色 mp_logecho “0“ mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_melee “1.0“ mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效) mp_nomeleehittime “2.0“ mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数 mp_realteams “1“ 善恶分组 mp_teamlist “Good;Evil“ mp_timelimit “80“ 时间限制 mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?) mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效) pausable “0“ precache “1“ r_decals “100“ r_mirroralpha “0“ r_mmx “1“ rate “8200“ rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制 servercfgfile “server.cfg“ sv_accelerate “10“ sv_aim “1“ sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度 sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向 sv_allowownload “1“ sv_allowupload “1“ sv_bounce “1“ 各种奖励金开启??? sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙? sv_contact “Person@Place.com“ sv_friction “4“ sv_gravity “800“ sv_lan “0“ sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度 sv_maxunlag “0.5“ sv_maxupdaterate “60“ sv_maxvelocity “5000“ sv_minrate “4000“ sv_minupdaterate “1“ sv_proxies “1“ sv_send_logos “1“ sv_send_resources “1“ sv_stepsize “12“ 脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧... sv_stopspeed “100“ sv_timeout “1000000000“ sv_unlag “0“ sv_unlagpush “0“ sv_unlagsamples “1“ sv_voiceenable “0“ sv_wateraccelerate “10“ sv_wateramp “0“ sv_waterfriction “1“ voice_enable “0“ 7.CS龙珠(机器人)操作菜单 按"+"唤出菜单 0~9是选项 1: Add Random Bot 随机增加人造人 2: Add Custom Bot 增加人造人 1: Team Good Good队 1: Buu 布欧 2: Goku 孙悟空 3: Gohan 孙悟饭 4: Krillin 小林 5: Frieza 佛利萨 6: Piccolo 短笛 7: Trunks 特兰克斯 8: Vegeta 贝吉塔 9: Cell 沙鲁 0: Exit 退出 2: Team Evil Evil队 同上 3: Random Team 随机队伍 同上 0: Exit 退出 3: Add Super Bot 增加超级人造人 1: Super Bot 超级人造人 2: Mega Bot 无敌人造人 3: Ultimate Bot 终极人造人 4: Random 随机 0: Exit 退出 4: Fill Server 批量增加人造人 1: Fill Server 服务器满员 2: Fill Half Team Good Good队半满员 3: Fill Half Team Evil Evil队半满员 4: Fill Team Good Good队满员 5: Fill Team Evil Evil队满员 0. exit 退出 5: Advanced Options 高级选项 1: Set Bot Skill 人造人战斗水平 1: Best 超强 2: Good 强 3: Medium 一般 4: Weak 烂 5: Bad 超烂 6: Default 默认水平 0: Exit 退出 2: Set Melee Percent 选择人造人的肉搏技巧 1: 100% 2: 80% - 99% 3: 60%-80% 4: 40%-60% 5: 20%-40% 6: 1%-20% 7: 0% 8: Random 随机 9: Default 默认 0. exit 退出 3: Set Teleport Percent 选择人造人的瞬移技巧 同上 4: Follow Mode 跟随模式 5: Combo''s on/off 连击 开/关 6: Auto Pilot 自动飞行(自动演示) 1: Enable 允许 2: Disable 禁止 3: Lock Camara 锁定视角 0: Exit 7: Bots use destructo discs 人造人使用元气斩 0: Exit 退出 6: Chat Settings 聊天设定 1: Chat On/Off 聊天 开/关 2: Set Chat Percent 设定闲谈百分比 3: Set Whine Percent 设定抱怨百分比 4: Set Taunt Percent 设定辱骂百分比 5: Set Swap Percent 设定交换百分比 6: Set Lower Percent 设定低落百分比 7: Set Drop Percent 设定下降百分比 8: Set Tag Percent 设定标签百分比 0: Exit 退出 7: Kick Last Bot 消灭最后出现的人造人 8: Kick Bots 消灭人造人 1: Kick All Bots 消灭所有的人造人 2: Kick Good Team Bots 消灭Good队人造人 3: Kick Evil Team Bots 消灭Evil队人造人 0: Exit 退出 9: Debug Options 设定修正 1: Bots Don''t Shoot 人造人不攻击 1: Enable 允许 2: Disable 禁止 0: Exit 退出 2: Bots Don''t Search enemy''s人造人不搜索敌人 同上 3: Bots Ignore Human Players人造人不理睬玩家

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